Vampires : Rédemption
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Vampires : Rédemption

Forum de RPG librement inspiré de la gamme White Wolf. (Interdit aux - 18 ans)
 
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Le Conteur
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Le Conteur


Messages : 1946
Date d'inscription : 16/09/2010
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MessageSujet: 1 - Les Atouts    1 - Les Atouts  Icon_minitimeVen 17 Sep - 13:34

ATOUTS



Sociaux :


Pitoyable –1. Vous inspirez pitié.
Manoir -2. Equipé et sécurisé



Physiques :



Bec fin –1. Diff -2 pour tous les jets concernant le goût.
Odorat développé –1. Diff - 2 pour tous les jets concernant les odeurs.
Ouie fine –1. Diff - 2 pour tous les jets concernant l’ouie.
Vue perçante –1. Diff - 2 pour tous les jets concernant la vue.
Malabar –1.
Visage amical –1.
Don pour la mécanique –1.
Manducation –1. Vous êtes capable de manger sans vomir.
Ambidextre –1.
Désarticulation –1. Diff –2 pour les jets de Dex concernant la souplesse.
As du volant –1. Diff –2 pour tous les jets concernant la conduite.
Bébé rose –2. Vous semblez toujours humain (vous respirez toujours, votre teint est rose…).
Cœur déplacé –2.
Sentinelle -3. Diff - 2 pour tous les jets impliquant l'un des cinq sens
Apprentissage rapide –3. A la fin de chaque scénario, 1 pt d’expérience.
Casse cou –3. Diff –1 et on annule un 1, quand vous tentez un acte dangereux.
Digestion efficace –3. Tous les 2 pts de sang, vous en gagnez 1 gratuit.
Taille gigantesque –4. Vous faites au moins 2m10 pour 140 kg, 1 niveau de santé en plus.
Touche-à-tout –5. Bonus d’un dé pour les compétences et les connaissances.




Mentaux :


Berserker –2. Permet de renter en frénésie à volonté.
Calcul rapide –1.
Chronométrie instinctive –1.
Concentration –1. Pas de malus en situation de stress.
Mémoire eidétique –2. Mémoire des détails

Sang-froid –3. Diff –2 pour résister à la frénésie.
Sommeil léger –2.
Don pour l’informatique –2.
Don pour les langues –2.

Surnaturels :



Réaction normale des animaux –1.
Clairvoyance –2. Vous pouvez voir et entendre les esprits (sans forcément les comprendre)
Foi véritable –7.
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