Vampires : Rédemption
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Vampires : Rédemption

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 Domination

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Le Conteur
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Le Conteur


Messages : 1946
Date d'inscription : 16/09/2010
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MessageSujet: Domination    Domination  Icon_minitimeVen 17 Sep - 17:53



Niveau 1

Ordre

Man+Intimidation SR Volonté.


Niveau 2

Suggestion
Man+Cmdt SR Volonté (-3 succès )-la victime ne fait pas ce qui lui parait bizarre 3.4- fait ce qui ne la met pas en danger 5- fait n'importe quoi. Une seule suggestion peut être implantée par individu
Dark Ages 3 : un vampire de génération inférieure ou égale peut contrer ce pouvoir en réussissant plus de succès que le premier dominateur sur Manipulation+Intimidation. Il peut alors remplacer, mais pas effacer, l'ordre.


Niveau 3

Mémorisation
Manipulation des souvenirs, des lois morales de l'individu , restauration de ses souvenirs. Astuce+Subterfuge SR Volonté

1-dure une journée
2-retirer, mais pas altérer
3-altérations légères
4-retirer une scène
5-remodeler entièrement les souvenirs de la victime. Permet de voir quand une personne a eu l'esprit manipulé. Souvenirs restorables sur Astuce+Emp SR Volonté du vampire manipulateur, doit effectuer plus de succès que lui.


Niveau 4

Conditionnement
Charisme+Commandement SR Volonté Permanente étendu (var 5 à 10 fois le Self Contrôle de la victime). Le sujet est totalement sous l'emprise du vampire. Le contact visuel n'est plus nécessaire pour lui donner des ordres, pour le dominer. +2SR pour les autres dominateurs.

Niveau 5

Possession

Transforme un être en une coquille vide, utilisable à volonté par le vampire. Possible via lien de sang. Manipulation+Intimidation SR 7 opposé par Volonté SR 7. Chaque succès réduit de 1 la Volonté. A 0, c'est fini pour la victime. Chaque succès, surpassant ceux du vampire, obtenu par la victime, ajoute un dé pour résister au tour suivant. Une fois à 0 de Volonté, le vampire peut prendre possession du corps de la victime en y projetant son âme ( voir Animalisme 3 pour la table des pouvoirs utilisables ). Le pouvoir est utilisable sur un autre vampire via un lien de sang. Tout dégât infligé à la victime l'est aussi au vampire. La mort provoque la torpeur. L'âme du vampire peut survivre si son corps est détruit, mais il doit réussir chaque jour Courage SR 8. Si échec, son âme devient errante dans le monde des esprits. Le Baiser provoque une expulsion de l'âme et sa destruction



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